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Facebook出手:VR最火游戏幕后工作室被收购 双星揽

发布时间:2020-01-01

现在在VR范畴,还未呈现许多的抢手游戏。而Facebook收买的这家工作室,是VR范畴最炽热游戏的暗地创造者。

Facebook11月27日宣告将收买Beat Saber的暗地游戏工作室Beat Games,这次收买的详细买卖条款没有发布,但笔者正在四处探问收买价格。Beat Saber是一款节奏游戏,由生果忍者、吉他英豪和光剑组成。据了解,尽管该团队将参加Oculus工作室,但仍将在布拉格的总部独立运作。

关于Oculus来说,这是一个风趣的改变。曩昔四年里,Oculus花了很多时刻来完善其VR设备的各项体系。开端,该公司在内部进行技能探究的一起,也将数亿美元的资金投入到很多关于VR范畴感兴趣的独立工作室的运营中。跟着Oculus将更多的资金投入到一些不知名工作室,并企图将一些大制造吸引到Oculus渠道上,公司的方向现已发作了新的改变。

收买Beat Saber并将其归入Oculus工作室的“怀有”标明,Facebook或许在仿效微柔和索尼的战略,由于这两家公司都为小型工作室供给了开发新游戏的资金。但Facebook特别声明,Facebook并不会像微柔和索尼相同具有独占性,而是让Beat Games继续独立支撑其现有的渠道。

那么,这一切关于Facebook来说有什么含义呢?

Beat Games是最成功的VR游戏工作室之一。他们宣告本年现已卖出一百多万份游戏,但他们成功的部分原因却是由于他们“囊中羞涩”。在笔者上一年查询这家公司时,发现他们只要八名职工,而且他们并不乐意去筹措任何风险投资。与此一起,Beat Games作为最受欢迎的VR游戏,Facebook也在必定程度上依赖于这款游戏的继续成功。Facebook在虚拟现实开发者大会上特别强调了该工作室的成功之处,并在Oculus Quest的VR设备上免费供给了Beat Games的游戏的限量版。收买这家工作室意味着Facebook能够在不考虑盈余才能的情况下扩展在VR范畴的野心。别的,Beat Games现已开端进一步的开展,他们现已开端与音乐家协作,在游戏中运用音乐家的著作作为Beat Saber的付费关卡。协作目标包含Imagine Dragon和Panic at the Disco等。能够想像,Facebook将更容易与尖端艺术家进行对话协作。

游戏的死忠粉或许会质疑这次收买会影响用户的MOD程序。该工作室现已为用户引入了一些东西,让他们能够上传音频文件来创立自己的歌曲,毫无疑问,这样将导致很多不应该呈现在游戏里的内容。假如仅仅只是一个小工作室的话,这些内容或许并不会呈现,但Facebook由满足的资源应对这类事情的发作。

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